技能列表 K

空手技击

Karate

DX/ 困难

缺省值:无。

这个技能代表了徒手打击技方面的任意种类进阶训练,并不特指冲绳武术“空手道”。

打击检定空手技击-0( 没有使用副手的-4),踢击则检定空手技击-2。你不能使用空手技击来运用爪子、牙齿等等,亦或者闷棍来攻击——这些用的是斗殴技能。但是,空手技击使得你可以使用一些特殊攻击;见特殊徒手战斗技巧。

空手技击能够提升伤害:如果你的空手技击达到DX+0 的水平,当你计算空手技击攻击:打击、踢击、肘击等等的伤害,在基本的thr伤害上,每个骰子获得+1 加值。如果你的空手技击达到DX+1或更高,每个骰子+2 !事先计算好伤害并记录在人物卡上。

空手技击使得你可以每轮招架两次,每次各用一只手。你的招架数值是( 技能/2)+3,向下取整。这个招架不会受到通常有的徒手招架武器的-3,极大地降低了防御持械对手时的受伤几率。而且,当你使

用空手技击招架时,在后退时能够获得更高的后退加值( 见后退)。完整的徒手招架规则,见徒手招架。

要使用空手技击,你想要用来打击或是招架的手必须是空手( 但是你完全可以穿戴重型铁手套、指节铜套等来增加伤害)。因为空手技击非常依赖步法的轻灵,所以空手技击的所有攻击和招架都受到等于负重等级的减值,例如,重度负载使得你用空手技击打人或是招架敌人攻击时都有-3 减值。

气合

Kiai

HT/ 困难

缺省值:无。

前置条件:大师传承或武器大师。

你可以以大吼(kiai,气合) 的形式将你的真气外放,让弱小的敌人呆若木鸡。这视为一次攻击,而且不论成功失败,每次尝试消耗1FP。

进行一次快速对抗:你的气合技能对抗你的目标的Will。你们每相距2 码则你的检定有-1 减值。若你的目标拥有听力困难,他的抵抗有+1 加值;如果他失聪则是+2 !如果你胜出,你的目标被精神震慑( 见震慑的影响)。

这个技能一次只能针对一个敌人;每个人都能听觉吼声,但是你的真气聚焦在那个敌人身上。但是,一次成功的气合检定给予你对所有听到的人的威吓+2 加值。

短刀

Knife

见近战武器,p.208

结绳

Knot-Tying

DX/ 简单

缺省值:无。

快速有效地打各种结的能力。一次成功的技能检定让你制作一个套索、绑起别人,等等。如果你用这个技能绑起了某人,他必须在他的逃脱vs. 你的结绳技能的快速对抗中胜出才能摆脱。

修正:每有1 级巧手优势+1,每有1 级手指笨拙劣势则-3。

锁分铜

Kusari

见近战武器,p.208